Université de l'Ontario français — CMN2003

Choisir une scène de base

Sélectionner une scène pré-optimisée dans STYLY pour ton exposition

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Pourquoi c'est utile

Capter l'attention

Imagine que tu entres dans un musée : avant même d'accrocher les œuvres, il faut choisir la salle. Dans STYLY, c'est exactement pareil. La plateforme offre des scènes prêtes à l'emploi, déjà équipées d'éclairage, pour que tu puisses te concentrer sur le contenu de ton exposition.

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Ce que tu vas apprendre

Informer des objectifs

À la fin de cette leçon, tu seras capable de naviguer dans le menu des scènes de STYLY, de comparer les quatre scènes pré-optimisées disponibles et de sélectionner celle qui convient le mieux à ta thématique d'exposition.

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Ce que tu sais déjà

Stimuler le rappel

Rappelle-toi comment ouvrir l'éditeur de scène STYLY et comment naviguer dans l'interface. Tu as déjà appris à te connecter et à accéder à tes projets. Ici, on va explorer le menu Scène pour choisir un environnement de départ.

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Comment ça marche

Présenter le contenu

STYLY propose quatre scènes de base pré-optimisées avec tout l'éclairage nécessaire :

  • Le gymnase : un espace ouvert et lumineux.
  • La salle sombre avec piliers : idéale pour une ambiance dramatique ou immersive.
  • Deux salles de cryptes : des environnements architecturaux avec une esthétique historique.

Ces scènes incluent déjà la lumière requise, ce qui signifie que tu n'as pas nécessairement besoin d'ajouter de l'éclairage supplémentaire. Le choix de la scène dépend de ta thématique : une exposition historique pourrait bénéficier d'une crypte, tandis qu'une exposition contemporaine irait mieux dans le gymnase.

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Étape par étape

Guider l'apprentissage
  1. Dans l'éditeur STYLY, clique sur le menu Scène (et non sur Asset).
  2. Parcours les quatre scènes disponibles : gymnase, salle sombre avec piliers, et les deux cryptes.
  3. Clique sur chaque scène pour en avoir un aperçu visuel.
  4. Sélectionne la scène qui correspond le mieux à la thématique de ton exposition.
  5. Confirme ton choix : la scène se charge avec son éclairage pré-optimisé.
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À toi de jouer

Susciter la performance

Ouvre l'éditeur STYLY et essaie chacune des quatre scènes de base. Pour chacune, note en une phrase l'ambiance qu'elle dégage et le type de thématique d'exposition qui lui conviendrait. Sélectionne ensuite celle qui correspond à ton projet de prototype.

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Vérifie ton travail

Fournir la rétroaction
  • As-tu bien cliqué sur le menu Scène et non sur Asset ?
  • As-tu visualisé les quatre scènes disponibles ?
  • La scène choisie est-elle cohérente avec la thématique de ton exposition ?
  • L'éclairage pré-optimisé est-il suffisant pour tes besoins, ou prévois-tu d'ajouter de la lumière ?
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Est-ce que ça marche ?

Évaluer la performance

Explique en deux phrases pourquoi tu as choisi cette scène de base plutôt qu'une autre. Ta justification devrait faire le lien entre les caractéristiques visuelles de la scène (éclairage, architecture, ambiance) et le sujet de ton exposition.

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Pour aller plus loin

Favoriser la rétention et le transfert

Dans tout projet de design immersif, le choix de l'environnement de base influence la perception du visiteur. Ce principe s'applique aussi bien dans STYLY que dans d'autres outils comme Unity ou Unreal Engine. Réfléchis à la façon dont l'espace physique d'un musée ou d'une galerie influence ton expérience de visite.