Pourquoi c'est utile
Tu as déjà créé une scène dans STYLY lors de la séance précédente. Mais comment y retourner pour continuer ton travail ? Dans un flux de prototypage, savoir reprendre là où tu t'es arrêté est essentiel.
Ce que tu vas apprendre
À la fin de cette leçon, tu seras capable de rouvrir une scène existante dans STYLY en utilisant le bouton Open Editor pour reprendre ton travail de prototypage.
Ce que tu sais déjà
Rappelle-toi que tu as déjà créé un compte STYLY et publié une première version de ta scène. La plateforme sauvegarde tes scènes dans ton tableau de bord, ce qui te permet d'y revenir à tout moment.
Comment ça marche
Lorsque tu te connectes à STYLY, tu accèdes à ton tableau de bord où toutes tes scènes sont listées. Chaque scène possède un bouton Open Editor qui te permet de relancer l'éditeur 3D. Le chargement se fait assez rapidement. Une fois l'éditeur ouvert, tu retrouves tous les éléments que tu avais placés précédemment, y compris ta position initiale, ton centre et tes points d'intérêt.
Étape par étape
- Connecte-toi à ton compte STYLY via le navigateur.
- Accède à ton tableau de bord où tes scènes sont listées.
- Repère la scène sur laquelle tu veux travailler.
- Place ton curseur sur le bouton Open Editor et clique dessus.
- Attends que l'éditeur charge la scène avec tous les éléments déjà placés.
À toi de jouer
Ouvre ton compte STYLY, retrouve ta scène de prototype d'exposition et clique sur Open Editor. Vérifie que tous les éléments que tu avais placés lors de la séance précédente sont bien présents dans l'éditeur.
Vérifie ton travail
- L'éditeur STYLY s'est ouvert sans erreur.
- Tu peux voir ta scène avec les éléments déjà placés.
- La position initiale et le centre sont bien visibles.
- Tu es prêt à modifier ou ajouter de nouveaux éléments.
Est-ce que ça marche ?
Es-tu capable de retrouver et d'ouvrir ta scène en moins de 30 secondes ? Si oui, tu maîtrises cette compétence de base essentielle pour ton flux de travail dans STYLY.
Pour aller plus loin
Cette habitude de rouvrir un projet existant se retrouve dans tous les logiciels de création 3D (Blender, Unity, etc.). Prends l'habitude de vérifier que ta scène est bien sauvegardée avant de fermer l'éditeur, et de la rouvrir pour valider que tout est intact.