Université de l'Ontario français — CMN2003

Personnaliser un asset

Modifier la couleur, la taille et les ombres d'un modèle officiel dans STYLY

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Pourquoi c'est utile

Capter l'attention

Tu as choisi le piédestal « Grèce A » pour ton exposition afrofuturiste. Mais sa couleur par défaut ne correspond pas à l'ambiance que tu veux créer. Et si tu pouvais le rendre orangé ou doré pour s'harmoniser avec l'esthétique afrofuturiste ?

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Ce que tu vas apprendre

Informer des objectifs

À la fin de cette leçon, tu seras capable de personnaliser un asset officiel dans STYLY en modifiant sa couleur de base, sa taille et la puissance de ses ombres (Shadow power) avant de l'ajouter à la scène.

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Ce que tu sais déjà

Stimuler le rappel

Tu viens de sélectionner un modèle dans la bibliothèque officielle via la recherche par mot-clé. Avant de l'ajouter à ta scène, tu as accès à des options de personnalisation. Rappelle-toi aussi la technique du double-clic pour localiser un objet après l'avoir inséré.

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Comment ça marche

Présenter le contenu

Quand tu sélectionnes un modèle officiel dans STYLY, une fenêtre de personnalisation s'affiche avant l'insertion. Tu peux modifier la couleur de base pour adapter l'objet à l'ambiance de ton exposition (ex. : tons jaunes ou orangés pour une esthétique afrofuturiste). Le paramètre Shadow power contrôle l'intensité des ombres portées de l'objet, ce qui influence l'éclairage de ta scène. Tu peux aussi ajuster la taille initiale. Une fois satisfait, tu ajoutes l'objet à la scène ; il apparaîtra au point d'origine. Utilise le double-clic pour le retrouver rapidement.

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Étape par étape

Guider l'apprentissage
  1. Après avoir sélectionné un modèle officiel, observe la fenêtre de personnalisation.
  2. Clique sur le sélecteur de couleur de base et choisis une teinte en accord avec ta thématique.
  3. Ajuste le paramètre Shadow power (ombres) selon l'ambiance souhaitée.
  4. Modifie la taille si nécessaire.
  5. Clique sur le bouton pour ajouter l'asset à la scène.
  6. L'objet apparaît au point d'origine. Double-clique dessus dans la liste à gauche pour le localiser.
  7. Vérifie que la couleur et les ombres correspondent à tes attentes.
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À toi de jouer

Susciter la performance

Ajoute un piédestal officiel à ta scène en personnalisant sa couleur pour qu'elle s'harmonise avec ta thématique d'exposition. Expérimente avec différentes valeurs de Shadow power et observe l'effet sur l'éclairage de ta scène.

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Vérifie ton travail

Fournir la rétroaction
  • As-tu modifié la couleur de base du piédestal avant de l'ajouter ?
  • La couleur choisie est-elle cohérente avec l'ambiance de ton exposition ?
  • As-tu expérimenté avec le paramètre Shadow power ?
  • As-tu retrouvé l'objet dans ta scène après l'insertion (double-clic) ?
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Est-ce que ça marche ?

Évaluer la performance

Montre ton piédestal personnalisé dans ta scène. Explique tes choix de couleur et d'ombres en lien avec l'esthétique de ton exposition. La personnalisation renforce-t-elle l'identité visuelle de ton projet ?

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Pour aller plus loin

Favoriser la rétention et le transfert

La personnalisation des matériaux (couleur, ombres, textures) est un aspect fondamental de la création 3D. Dans Blender ou Unity, tu auras accès à des options bien plus avancées (PBR, normal maps, etc.), mais les principes de base restent les mêmes : adapter l'apparence visuelle à l'intention artistique.